《仙剑奇侠传九野》评测-画风不同于本体的仙剑外传
吉祥财子 发布:2024-10-07 10:29 215
《仙剑》系列算是国产仙侠题材最出名的游戏作品之一,其蕴含的情怀属性堪称国产单机里的佼佼者,尽管近些年正统系列改革进展不太顺利,但也依旧不影响它的情怀输出,推出衍生电视剧、手游等作品的速度也要比同行更频繁一些。
最近移动端又迎来了一款全新的《仙剑》系列手游《仙剑奇侠传九野》,这款游戏无论从玩法还是画风上,都是对原作的一种突破,它在角色刻画上抛弃了仙剑七里那种对网红脸的执念,而是用了近些年十分流行的动画渲染风格,将游戏带进了二次元。
这款《仙剑奇侠传九野》既没有沿用正统系列的RPG玩法,也没有采用曾经推出过的MMO,而是以CCG卡牌的模式亮相,为仙剑开拓了新的玩法领域。游戏中玩家需要选择自己喜欢的角色作为主将,并以其对应的元素属性和卡牌技能来进行卡组构建,目前游戏中拥有大量仙剑系列里的知名角色,同时也有不少九野原创人物,每个人的技能和特性都对应了一套完整的体系,只有将卡牌和主将进行合理搭配才能打出最佳的效果。
常规CCG卡牌我们大多都有接触过,通常是根据卡面费用和回合递增来上阵怪物以及使用法术攻击对手,玩法也更偏向策略,需要玩家策划牌组联动。
但《仙剑奇侠传九野》并不是这样,它与其他CCG不同的是,游戏中除了卡牌构筑之外,还将回合制RPG的玩法融合了进来,搞出了一套RPG与CCG融合的另类玩法。
总的来说,这款游戏与其说是仙剑系列的外传作品,不如说是一款上海软星借仙剑IP做的一种尝试,CCG卡牌与RPG的融合以及6格棋盘的设计确实还算新颖,也能够给玩家带来不少乐趣。
只不过游戏当中对于棋盘位置先后手、法术技能优先级等策略玩法设计十分不合理,加之PVP卡牌平衡性较差,这些存在于每一场战斗中的问题,让玩家很难去真正静下心来享受对战的快乐。
所以只能说这款游戏还是一款有待完善的作品,虽然它已经是正式版本了。
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