《我们的星球》评测-生存沙盒市场中的佳品
吉祥财子 发布:2024-10-05 14:09 192
广阔无垠的太空是未来冒险家们的梦想之地,当科技足以令人类踏足这片未知的领域,新的大航海时代就此展开,每个想要征服宇宙的开拓者都将踏上征程。
这就是《我们的星球》的世界,它有着简单的故事架构和丰富的世界观背景,在这款开放世界生存沙盒游戏当中,玩家所扮演的冒险家将以太空航行的方式前往一个又一个未经开拓的星球,探索这些未知的土地,同时在蛮荒之中构建文明。
游戏虽然还在开发测试阶段,尚有不完善之处,但整体体现出了不错的潜力,有着腾讯的加持,相信游戏完善成沙盒佳作也不是什么难事。
为了能够尽可能的探索世界的全貌,初入游戏的我故意没有选择容载量最大的星球,而是在列表页中随机找到了一个仅容纳10人,且外表有些酷似地球的行星。
但当飞行器降落的那一刻我才意识到,即便是最小的行星,其陆地上的内容也需要我花费大量时间来探索,这片广阔的新天地也在一瞬间就勾起了我的探索兴趣。
探索、建筑、制作三个部分相辅相成,形成一种良性的成长循环。
不过《我们的星球》中挖掘素材的手段和常规的生存游戏不太一样,坐拥未来文明结晶的我们只需要用声波枪对准素材不断攻击即可获取相应的素材,在收集土壤制作地基时只需要瞄准地面即可不断生成无限的土壤素材。
所以理论上来说,只要素材足够我们甚至可以建造一个覆盖全球的大别墅,玛丽苏小说中一亿平的别墅或许真的可以实现。
由于测试版人数较少的缘故,我所降落的星球仅有两名探险家驻足,并且我俩之间相隔了一片海洋,这让我感到有些孤独。好在游戏设置飞船重启的功能,让飞船不仅可以用来传送,还能当做快速定位移动的工具来使用,可以实现短时间跨区域的转移。
总的来说,《我们的星球》拥有较为优秀的玩法设计,以及相当大规模的探索环境,其内容量来看足够玩家玩儿上许久。
但如果能够针对细节多加优化,对探索内容进行更深层次的引导,我想这款游戏将会成为生存沙盒市场中的佳品。
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