《光影对决》测评-更活力的moba手游
吉祥财子 发布:2025-01-14 13:07 122
一开始让我玩moba手游的时候,我是“拒绝”的。因为在之前的好几款moba游戏的磨练之下,投入的太多而得到的回报,却是自己日益增长的切屏打字速度,不过甩锅技巧倒是以几何倍数增长。
所以在受邀体验一款moba新游戏的时候,习惯性的会最优先关注这款游戏胜利的成就感和失败的挫折感中间能否做到平衡,或者能否找出一条出路,让失败不再变得那么令人难受?因为胜利固然值得开心,但失败之后带来的挫折感以及同时出现的“甩锅大会”会非常强烈的让人觉得难受。
而《光影对决》以自己的方式告诉了玩家,他们做到了!
《光影对决》中的“四方大乱斗”模式的地图中,在四个阵营中会有三个阵营作为胜利方结算,虽然排名和奖励也区分了1,2,3名,但屏幕中间的“VICTORY”却货真价实的证明了己方的胜利。再加上奖励是有阶梯区分的,这样即使拿到第一名的人身后也跟着两名“胜利者”,但由于获得的奖励报酬最丰厚,其胜利的喜悦感也并没有减轻多少。
即使出现了队伍配合太差从而令自己失败的情况,厉害的选手依旧可以凭借自己的实力来获得甚至可能超过胜利方的奖励。(同时甩锅的时候也能甩的更加有理有据,令人信服)
可以说,这是第一款让人觉得获得成就感如此轻松的moba游戏,但也会让你觉得,这种“胜利”是否会太廉价了呢?不过目前个人感觉还不错,也很能让人感受到游戏友善,以后可能会有新的改动也说不定。
《光影对决》算是一款将创新进行到底的moba手游,其背靠同名漫画独树一帜的动漫画风,得到了很多支持国漫原创的二次元玩家的喜爱和认可,玩法和体验上面也不同于其他moba手游显得更友好,更加活力,相信不难通过这一次测试培育出属于自己的粉丝群。
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