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《天命传说》游戏评测-网游如何打破标准化

吉祥财子 发布:2025-01-09 14:49 116


在这个“快时代”,多数移动游戏都将核心乐趣点放在前十分钟。开放式手游《天命传说》有些另类,它最具吸引力的部分在三十分钟以后才呈现出来,不疾不徐地告诉你,自己最具有优势的地方远不只是精美的游戏画面。

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在《天命传说》的身上你能看到一些很老派的东西,比如一向不被厂商重视的剧情,它着重笔墨去表现。光暗战争、上古水晶、黑暗之神、冒险者,同类西式奇幻的手游不是没有剧情,只是代入感强的作品并不多,它的故事不算新,可格局和人物角色塑造的拿捏却相当到位,前者恢宏,后者生动。

比较典型的例子,经典 RPG 里的主线剧情对话框,不能跳过剧情,只能快进,任务指引和一键寻路也基本绝缘,你只能很老派的走到 NPC 旁边,再点击感叹号触发对话——对话也不能跳过。这种看起来不够“人性化”的处理方式,属于几年甚至十几年前的 RPG 游戏的路数,让整个游戏世界更接近真实——真正的冒险需要勇者四处探索,深入每一个隐蔽的角落,寻找隐藏在谜团中的答案。这种探索的过程和附带的成就感,正是《天命传说》区别于其他同类型游戏的特质之一。

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用开发一款老派 RPG 的思路去开发一款国产网游,这需要勇气和决心,而将端游副本的策略注入手游,是很多开发者都不会去做的事情。《天命传说》花大力气去将这些元素添加进来,并且保持较高的游戏性,这对国内的玩家来说,不仅打破同类游戏设下的标准,更带来非流水线作物的体验,弥足珍贵。

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