《龙之谷2》游戏评测-巨龙再次展开双翼
吉祥财子 发布:2024-10-22 15:18 191
屈指一算,《龙之谷》(Dragon Nest)这个 IP 迎来了它的十周年生日。
十年前,这款将绮丽画面、酷爽战斗、无锁定革新操作及PVP对抗融合于一体的创新型作品以万众期待之姿横空出世,被奉为一代网游神作,一时间风头无两。
2010年,盛大游戏更是以9500万美元(折合人民币约6.45亿元)的价格全资收购了《龙之谷》的韩国开发商,启动了影游联动的《龙之谷》电影三部曲计划,并于2014年推出第一部《龙之谷·破晓奇兵》,在全国仅有一成排片的情况下,票房收入逆袭,斩获总票房5741万元。
当然,由于游戏本身出现的一些硬伤没有及时得到解决、运营也屡屡乌龙,导致游戏的热度在后半段时间里快速退却。就算经历了这么多磨难,一路跌跌撞撞的《龙之谷》也总算挺到了今天,足见其生命力的旺盛,粉丝对其喜爱之深。
当年,龙之谷的开发商在动作游戏的开发上颇有建树,对西式奇幻背景的构造亦颇有心得。在这样的团队加持下,最终炮制出来的成品既保证了网游的基本盘,又能看到对新网游模式的一种探索——以往在单机游戏里才能看到的动作元素和叙事方式在这款网游中得以复现,尤其是游戏角色的肢体动作非常成熟,令其成功突破了“泡菜网游”的局限,成为一款兼收并蓄的现象级作品。但这并不意味着《龙之谷》是那种硬核的动作游戏,这归功于游戏简练的战斗操作,不需要强记编排好的组合技能,也不需要编写宏命令,对于玩惯了ARPG的玩家来说,《龙之谷》几乎不需要适应,很快就能上手。只要多加练习,就能优雅地穿梭于群怪之中并保证毫发无伤,炫得掉渣,浪得飞起。
《龙之谷》的故事背景发生在奇幻的阿特利亚大陆,这个世界里的建筑和景观参考了欧洲巴洛克和德国乡村风格。虽然当年《龙之谷》的3D效果算不上一流,但由于巧妙运用了鲜艳色彩的对比,达到了一种视觉上的梦幻和斑斓;Q版人设非常讨巧,甚至连凶恶的BOSS换个角度看也是丑萌丑萌的。就这样,《龙之谷》像一颗童话里的粉红色软糖,搭载着生动的剧情和细腻的情感,俘获芳心无数。
就这点来说,游戏的设计并未出现失误,只是对于《龙之谷》的粉丝们来说,多少有些可惜。
当然,这也只是游戏的先前测试版本,MMORPG的拓展性有多强玩家朋友们心底也有数,相信盛趣和腾讯的实力不会让《龙之谷》这么好的IP沦为一款普通的MMORPG,我们就期待游戏下个版本的表现吧。
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