《小森生活》评测-惬意田园生活
吉祥财子 发布:2024-10-06 09:22 213
说实话,当听说由盛趣游戏出品的治愈系模拟养成手游《小森生活》将由鹅厂代理发行时,我还是非常担心的。抛开企鹅那一套所有玩家熟悉的不能再熟悉的氪金套路不谈,它能否保持游戏本身的玩法不变都是一个未知数。
虽然并不太愿意去打标签,不过这种对于自带佛系基底的“小森生活”会不会因某鹅的加入而演变为“氪金生活”这件事还是持相对怀疑态度的....那么在公测后多天的游玩中,《小森生活》的实际体验具体如何呢?
从游戏的开场CG开始,浓郁的日式画风搭着舒缓优美的BGM便将玩家迅速拉入“小森”特有的闲适氛围。而进入游戏后的第一选项,便是在“女学生”、“男学生”、“职业男性”、“职业女性”四个身份中挑选一个,开启属于玩家自己的的乡野生活。他们都有一个共通点——厌倦了城市的喧闹,选择回到最初的起点,体验从前的感动。
当然,好的画风并不代表着就是精致的画面。在游戏中如果你几分钟没有进行操作的话,画面会自动虚焦,考虑到大概率是为了照顾手机性能设计,这点还是可以接受的。不过画面穿模就无法忍受了....如果你使用的角色和其他玩家或者是NPC贴的过近,不存在立体模型上的阻挡,穿模变会让轻松愉悦的风格变成诡异的灵异事件.....只希望穿模问题上后续能尽快优化好。
而同需优化的还有主界面。主界面上的内容看似丰富,但实际大多都是重复的,一些充值礼包的选项大可进行整合归为一类。或许对于大氪玩家来说,这些内购窗口没什么问题,但对于多数玩家而言,如此复杂且种类繁多的充值窗口带来的是与游戏佛系基调的割裂感——即便有收缩菜单设定,但还是很难受。
尽管《小森生活》刚上线不久,笔者也才仅仅体验了几天,但游戏“肝的程度”明显没达到笔者起始对游戏“佛系”的期望。多数玩法不能自动完成,场景的转换加载有待优化,对于一个真正追求佛系的玩家而言,《小森生活》显然还有一定改善的空间。
虽说养成游戏本就是需要肝的,但简化操作逻辑简化难度,把心思更多的放在玩法优化上,重视玩家真实的游戏需求而优化体验,或许是《小森生活》目前更应该考虑的。
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