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《诛仙手游》游戏评测-踏歌而来

吉祥财子 发布:2024-09-27 14:23 184


在诸多评测过的游戏中,《诛仙》手游作为MMORPG手游化的先行者之一,在拥有端游经验及IP加持的前提下,是笔者认为少有的,味比较对的MMO手游产品。

很难想象的是,《诛仙》手游已经陆续运营了五年。对于一款手游来说,这无疑已经属于高寿,那么令游戏长青的秘诀是什么?恰逢周年新版本的到来,笔者也将随各位重回诛仙世界,再探掌上的诛仙世界。

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一款MMORPG手游该是什么样子?在五年前,这个问题实际上很难回答。碍于各种因素,众多的游戏厂商更倾向于将成熟的MMORPG端游去做手游化。当然,在剔除了众多端游中的独具特色的同时,却没能在游戏中添加等量的创新来填补空白。也正因此,许多打着MMORPG幌子的手游都陷入了游戏内容空白、玩家留存率低的尴尬境地,最终光速退场。

因此,笔者认为2016年就已公测的《诛仙》手游完全对得起这个小标题。之所以称其为先行者,是因为他反其道而行之,将自身在端游积累的优秀经验放到了手游之中,让玩家尽量有和端游相近的游戏体验。在技术和硬件都已成熟的2021年,新推出的MMORPG手游或多或少都选择了这一策略。这也是《诛仙》为何五年仍不落下风的关键原因。

而材料对应的功能又在不同的场合下才有作用,无论是喜爱PVP还是PVE的玩家,时间久了之后都可以根据自己的喜好和需求进入对应的活动。这种自由挑选活动并提升自己的方式,是端游MMORPG中的一种常见策略,也是保持玩家耐玩性的关键之一。

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作为一款历经五年的游戏,《诛仙》手游仍能保持长青的最大秘诀,还是在于善于利用自身的经验和优势,在都不看好玩法移植的环境下成为先行者,将MMORPG游戏的精髓和玩法融入到游戏之中,成就了如今的经典。

而在五周年版本之际,游戏又与《少年歌行》进行联动,并带来了众多的新内容和新改动,其诚意可见一斑。想要上手体验的新玩家,此时或是最好的时机。


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