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《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》游戏评测-酷跑中的奇葩

吉祥财子 发布:2024-09-25 14:57 220


说起跑酷游戏,其实相信大家已经并不陌生了。从安卓机刚兴起时就有的《神庙逃亡》、再到国内大火的《天天酷跑》,跑酷类游戏给国内玩家留下的第一印象便是休闲娱乐。只不过,休闲娱乐虽然成为了跑酷游戏的主基调,但也严重限制的其发展,使得大多数跑酷游戏都仅仅盛极一时,最终都归于落寞。

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初次体验《跑跑姜饼人》的时候,笔者并没有看出这款游戏有什么独特的地方。相反,其体力条的设定反而让人猜想,这可能仅仅是一个善于利用碎片化时间的跑酷游戏罢了。但很快,这个想法就被疯狂打脸了。

随着游戏的深入,笔者发现这款游戏的社交属性远远大于其玩法属性,如果非要有一个比较的话,《部落冲突》可能更加适合。我们都知道,跑酷游戏大多数的定位其实都偏向单机,许多干脆直接做成单机的跑酷游戏就是经典例子,甚至可以说大多数休闲游戏都是如此。

而《跑跑姜饼人》反其道而行之,推出了众多的社交性玩法。比如公会战就需要玩家在指定的地图和限定的时间内,利用限定的角色和等级进行游戏,最后的分数计算也取决于所有玩家的前五名分数总和,并以此来进行排名;而奖杯赛则是匹配同奖杯数的10名玩家,自选两名角色、三个宝物和一个宠物在相同地图和限定时间内进行比赛,时间结束后进行统一排名。

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综上看来,《跑跑姜饼人》的火爆并非在于跑酷游戏本身,而是在于厂商对于游戏设计的巧思和先见。谁能想到,在安卓机刚刚普及不久的2014年,就已经有人打破了设计思维的桎梏,将简单的跑酷游戏做到如此地步呢?以这款游戏目前的发展势头来看,即便已经走过了多年,它的生命力仍会长青不衰。

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