《未来风暴》评测-跨越设备鸿沟的实时战略游戏
吉祥财子 发布:2024-02-28 13:39 261
目前,将PC和主机游戏玩法移植到手机上已经变得十分常见。MOBA类游戏有《王者荣耀》,FPS类游戏有《和平精英》,甚至连《我的世界》这样的沙盒游戏也有手机版本。今天我们要介绍的《未来风暴》,则是一款尝试将RTS游戏搬到手机平台的作品。
众所周知,端游移植到手游的过程中,最大的挑战就是如何在小小的触摸屏上重现鼠标和键盘的操作体验。为了解决这个问题,《王者荣耀》采用了双摇杆模式,玩家可以通过一个虚拟摇杆进行移动,释放技能时则会弹出另一个虚拟摇杆。这种设计不仅保证了游戏的操作感,还为技术高超的玩家提供了更多展示技巧的空间。
《未来风暴》为了确保玩家的游戏体验,事先将军队编排好小组,同一种类型的士兵会被分在同一组,并且在施放技能时会一同施放,同时系统会自动提醒血量不足的部队,如此一来,军队技能施放和军队血量控制的问题便得以解决。
为了给资深玩家提供更多操作上的挑战,游戏制作团队还特别设计了进阶模式。在这个模式下,玩家可以自由地控制每一支军队,而不是简单地一刀切,同时还可以将军队划分为多个进攻小组,以便玩家在战场上实现更多的战术目标。尽管这样的改动可能相对于各种端游RTS显得有些简单,对于硬核玩家来说可能会有些失望,但简洁的操作对于手游来说确实非常重要。
游戏中的运营操作被大幅度削减,这也使得《未来风暴》在游戏前期的博弈变得相对单一。在这款游戏中,利用建筑学抵抗极限Rush的操作无从谈起。此外,游戏后期也会出现选定卡组无法转型的问题。
如果你对端游RTS比较熟悉,你可能会发现《未来风暴》的玩法核心源于《光环:战争》系列,而游戏中的许多设定则受到了《星际争霸》和《最高指挥官》等系列的影响。这也使得《未来风暴》陷入了是否如宣传所述的用心原创的争议。
作为一款RTS类游戏,《未来风暴》还有改进的空间。如果你是RTS游戏的新手,或者想要随时随地都能玩上一场,那么《未来风暴》无疑是一个理想的选择。
接下来谈谈游戏的氪金系统。游戏中的信用点与软妹币的兑换比例大约为1:10,一个礼包售价为94元,内含77张卡牌。虽然这与需要花费上千元购买装备的游戏相比并不算贵,但是只有花钱才能获得隐刀这一点,让我有些不愉快。当然,游戏也允许玩家使用游戏币来解锁新兵种,只要努力玩上几天,你就能赚到足够的钱了。
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