《纯白和弦》游戏评测-《纯白和弦》尚可的二次元风格卡牌
吉祥财子 发布:2024-01-25 15:44 270
《纯白和弦》的一个显著特点就是它的插画。可以说每一张都是精美的艺术品,包括部分皮肤的设计,美术功不可没。所有的乐姬都采用了live2D技术,她们的动作幅度非常夸张,给人带来了一场视觉盛宴。除此之外,画面的搭配也让人感觉非常舒适。虽然游戏以音乐为主题,但实际上并不太相关,只有背景音乐和音效还算过得去。然而,画面所呈现的朦胧美感和立体效果,使得场景瞬间拥有了深度和动感,更加丰富了视觉体验。
在战斗特效方面,游戏的表现非常出色,既华丽又流畅。特效炫目但不刺眼,把握得恰到好处。然而,不足之处在于战斗角色的形象较为简陋,像是纸片一样,缺乏立体感和灵动性,这使得战斗效果的整体感受大打折扣。
Roguelike游戏已经不再是一种新颖的概念,许多游戏通过采用roguelike元素而声名鹊起。其中,《旧日传说》就是一个典型的例子,这款游戏的画风可谓是一个天堂一个地狱。此外,还有很多具有诡异画风的游戏。然而,将roguelike元素大量融入到二次元游戏中,目前来看还比较少见,这方面的横向比较也颇具新意。
然而,新意归新意,能否运用得当还是个未知数。在地图方面,卡牌游戏通常会在主线剧情后增加难度逐渐提升的关卡,以减缓玩家主线进程的速度。如果实在不行,游戏就会直接设置战力或等级限制。《纯白和弦》也是如此,每个大章节分为数个小节。然而,本作的一个特色在于,难度提升关卡中的小节全部都是随机生成的,每次进入挑战都会面临不同的路径选择。只是到最后发现,其实奖励并没有太大的差别。
作为游戏剧情的缺陷,官方已经表示将进行大幅度修改,但具体修改程度尚不确定。就目前游戏测试的整体情况来说,创新点还是存在的,将roguelike和二次元卡牌相结合是一个非常有创意的想法。然而,很明显游戏团队将主要精力用错了地方,过多地投入到关卡地图上实在是浪费。如果能在战斗体系上,通过roguelike和TCG进行深入的打磨,那么效果应该会更加出色。
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