当前位置:首页 > 评测 > 正文

《克瑞因的纷争》评测-《克瑞因的纷争》RPG与杀戮尖塔玩法的融合

吉祥财子 发布:2024-01-03 15:32 301


aaf914ee196b715349e55975c60719cd_2023021813195413.jpg

曾经,国内游戏制作人凭借着玩家们的爱国情怀和对国产游戏的期待,轻松获得高分。但如今,国产独立游戏的口碑在一次又一次的失望中消耗殆尽。如果一款游戏仅仅凭借精美的美术设计,而缺乏独特的玩法和深度,那么它注定会在市场竞争中消失无踪。今天我们要聊的是2月15日上线的国产roguelite RPG卡牌游戏《克瑞因的纷争》。这款游戏先于手机版在Steam平台上推出,然而评价却褒贬不一。通常情况下,玩家对于国内游戏的容忍度是相当高的,除非游戏开发商存在欺诈行为或者游戏本身极度乏味,否则不会给出如此负面的评价。然而,令人遗憾的是,这款游戏恰恰属于游戏性不佳的范畴。

《Slay the Spire》被视为独立游戏的标志性作品,其玩法对后来的独立游戏产生了深远影响。本作的战斗系统同样基于《Slay the Spire》的设定,采用回合制,每回合使用卡牌的能量限制,以及怪物行动的预知,但本作中玩家只能看到敌人可能的行动,敌人同样受能量限制,更增加了战斗的不确定性。游戏的卡牌类型与《Slay the Spire》类似,包括攻击牌、防御牌、装备牌和功能牌,但本作中的装备牌只能装备三种,这意味着装备流的消失。虽然游戏的套路不多,战斗动画也不出色,但因为继承了《Slay the Spire》的核心玩法,游戏性依然不错。游戏的RPG元素主要体现在探索方面,虽然Q版人物和简单地图的外观看起来并不吸引人,但实际上这个部分确实也没有太多吸引力。

在游戏里,怪物和任务事件会散布在地图各处。击败怪物能获得金币、经验和卡牌,与传统RPG游戏类似。任务则以矩形形式展现在地图上,数字标记表示任务位置。虽然这个系统听起来容易理解,但在实际游戏中,地图的导向功能几乎不存在。由于地图较大,玩家可能需要花费大量时间在穿梭各地上,尽管有传送点,但它们与任务目标的距离较远。因此,建议在设置中开启高速模式进行游戏。

版权说明:如非注明,本站文章均为 我想玩手游网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:https://www.5xwgame.com/libao/15571.html


分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载