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《魔域手游2》评测-《魔域手游2》回归经典魔域玩法更胜一筹

吉祥财子 发布:2024-01-03 15:19 278


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首先,我对《魔域手游2》的画质提升感到非常满意。无论是环境、建筑、人物还是技能效果,都无可挑剔,终于达到了主流游戏的水平。当然,我知道老玩家对画质要求不高,即使之前的端游画质复古也能适应,但是视角问题我认为会影响游戏体验,这是个见仁见智的问题。在其他游戏中,我更偏爱3D视角,因为这样操作更方便,沉浸感也更强。《魔域手游2》增加了这个选项,我觉得很好,平时可以用3D视角欣赏风景和角色,战斗时随时切换回2.5D视角,基本满足了我的所有需求。

尽管《魔域手游2》在视觉效果上有所提升,但许多经典的玩法得以保留,这让我对游戏的忠诚度十分赞赏,毕竟这表明《魔域》并没有忘记我们这些长期陪伴的老玩家。在某种程度上,《魔域》的核心玩法就是围绕着幻兽展开的。通过与官方团队的沟通,我发现《魔域手游2》非常重视对幻兽系统的改进,在提升游戏核心体验的同时,也关注了玩家们经常抱怨的“系统复杂难懂”的问题。

例如,游戏摒弃了本源系统,简化了幻兽组队模式,只需上阵三只适合自己的幻兽即可。此外,幻兽属性加成的方式也变得更加丰富多样,不再像过去那样只提供一两种属性加成,让玩家感到单调乏味。从角色养成的角度来看,这次优化的幅度相当大,避免了之前我介绍给朋友玩时,他们因为复杂的玩法而感到困惑的情况。

在任务方面,游戏开发商可能不太喜欢我这种改动,但我把很多无关紧要的单人任务都删减了。这样虽然缩短了游戏时间,但对于我这种时间紧张的人来说,刷单人任务确实有点累。现在我只需要找时间跟军团一起完成组队任务就好,不用再一个人孤单地在游戏里跑来跑去了。

一定要强调的是,《魔域手游2》的剧情真的很棒,让我找回了曾经的感觉。虽然大多数手游玩家都不太关注剧情,只顾着提升战斗力和参与PVP,但在疲惫的时候,我还是喜欢上线体验一下剧情,顺便完成一些任务。这也算是一种劳逸结合的方式吧。


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