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《射雕》把MMO价格打下来的决心-同行的暴怒坚定了

吉祥财子 发布:2024-03-16 15:54 315


最近,网易公布了2024年的一款重要作品,即《射雕》这款旗舰级武侠开放世界游戏。官方商城将永久性地以9.9元的价格销售所有直售时装和配饰,旨在降低MMO游戏的价格。该消息一经发布,迅速登上微博热搜,但也引来部分质疑。

今天,《射雕》的研发团队战魂工作室负责人亲自撰写了一封致玩家的信,表示“同行的愤怒坚定了我们降低MMO价格的决心”。他们还呼吁“商城直售服装和配饰永久9.9元,所有时装不进行付费抽奖,让MMO玩家真正自由”。

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可能有人会疑惑:“既然四测玩家反馈游戏已经不肝不氪了,为什么还要发起9块9的价格战?难道不怕会影响产品盈利吗?”说起原因,我们立项之初就定下了“赚慢钱,为喜欢付费”的愿景。游戏想要长期稳定运营,就必须赚慢钱。我们明白,空喊口号并没有实际意义,所以我们很多设计都是堵死了传统商业化的退路。

例如:

⭐我们是业内首个“世界一服”的游戏,不开新服,不滚服,直接从根本上堵死了洗用户割韭菜的路;

⭐我们是业内首个“没有排行榜、没有日常”的游戏,把自己逼上卷内容、卷品质的路;

⭐我们是业内首个“开放世界产业UGC”的游戏,百万玩家一起参与,直接把设计的权利交给玩家;

现在,我们提出“永久9块9”的口号,即使这可能导致收入下降,但这就是我们选择赚慢钱的必经之路。我们相信,现在的玩家都很理性,他们愿意为喜欢的东西付费,反感的是恶意逼氪、诱导消费。我们自己也是玩家,我也同样反感那些吃相难看、赚一波快钱就跑的游戏,这些游戏往往都只是昙花一现。

有一句我很喜欢的广告语是:“好的东西,没那么贵”。如果玩家喜欢射雕,愿意在游戏里花100元,我宁愿玩家是闭着眼睛买十套9块9的,而不是反复纠结后买了一套98元的。

射雕实行“世界一服”,玩家可以尽情收集各类外观时装,不用担心因为去新服而不得不放弃已购买的时装——喜欢就买,想买就买。这就是穿衣自由!

接受了这个设定后,我们发现,以前觉得很难的事情突然变得简单了。

例如,我们发现,给时装定价是一件非常困难的事。游戏里有很多免费赠送的时装都很好看,我就觉得丐帮和白驼山的门派时装很好看,这让我觉得如果要花2888金锭买一套瑞鹤仙就有点不值得。另一方面,开发组不同成员对不同时装的喜好程度很不一样,哪一套价格高哪一套价格低全是主观判断。于是,我们决定一视同仁,全都9块9。

再例如,我们的侠侍可以穿主角时装,我可以打扮蓉儿了,这本来是一件我们认为很酷的事,但却担心玩家吐槽说这是在诱导玩家花更多钱买更多时装。现在直接地板价,都9块9了,这个担心也不存在了!

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归根结底,我们的愿望是,玩家购买时尚服饰是因为喜爱,无需考虑价格因素。

在这个时刻,我突然感觉到一种如释重负的感觉,既然没有退路,那就只能勇往直前。对于被卷入这场竞争的同行们,我深感抱歉。

年轻人,你是否害怕在这场游戏中孤军奋战?

有志者,当我们在狭窄的道路上相遇,我们有何惧怕?

也许,这就是“侠”的真谛吧!

3月28日,射雕公测,期待你的加入。


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